要約

このYouTube収益計算機は、長尺動画広告、ショーツ、スポンサーシップから毎月のチャンネル収益を推定します。ニッチを選択して、閲覧数を入力し、RPM に基づいた低い、標準的、高い範囲を取得します。直接的なファン支払いがどのくらい追加できるかを示す what-if ラインがあります。無料で、ブラウザで実行でき、支払い約束ではなく計画ツールとして機能します。

無料クリエイタ向けツール

YouTube 収益 計算で、あなたのチャンネルが本当に稼いでいる金額を推定してください

YouTube 収益 計算機を使用して、あなたの閲覧数、ニッチ、スポンサーシップを考慮します。広告、ショーツ、スポンサーの月額範囲を確認し、直接的なファン支払いが何をもたらすかをテストします。

YouTube収益計算機

ニッチを選択し、先月の閲覧数を入力してから、あなたのRPMが分かっている場合は調整します。入力時に結果が更新されます。

長尺動画

あなたのニッチから補充されます。YouTube Analytics のあなたのRPMを入力して、それをオーバーライドします。

ショーツとスポンサー
直接ファン収入(what-if)

推定月次収入

長尺動画広告収入
$0
ショーツ広告収入
$0
スポンサーシップ
$0
本日のYouTube合計(低から高) $0 $0 to $0 月あたり $0 年あたり
直接ファン収入に加えて $0 $0 月あたり combined 0% のあなたの収入がアルゴリズムの外に座ります

推定のみ。実際のRPMはオーディエンスの国、季節、視聴時間によって異なります。

仕組み

あなたの数値に含まれるもの

RPM、CPMではなく

YouTubeがシェアを取った後、1,000ビューあたりに受け取る金額であるRPMで乗算します。各ニッチには低い、標準的、高い値があるため、虚偽の約束ではなく範囲が表示されます。

ショーツは少なく計算

長尺動画とショーツは別々に計算されます。ショーツは1,000ビューあたり約$0.05の標準的なRPMを使用します。これは収益が共有プールから来るためで、クリエイターは割り当ての45%を受け取るからです。

広告以外の収入

スポンサーシップは設定する固定額です。直接ファンの線は購読者数に支払う割合を掛け、価格を掛けて、プラットフォーム手数料を引きます。第2の収入源が追加できるものを示します。

推定を信頼する前に

あなたのAnalyticsのRPMはすべての表を超える

公開されているRPM数値は数千のチャンネル全体の平均で、平均は多くを隠します。米国オーディエンスの金融チャンネルと世界的なオーディエンスのゲームチャンネルは、同じビュー数で5倍異なる可能性があります。 YouTube Studioを開き、分析に移動して、収益に移動し、過去28日間のRPMを読んでください。計算機に入力すると、範囲が実際の数値の周りに縮小します。

  • 過去28日を使用してください。最高の月ではなく
  • 長尺動画とショーツのRPMを別々に比較してください
  • RPMが夏とQ4の間でどのように動くかを観察してください
ノートブックの横でスマートフォンを持つクリエイターが、手書きの収益計算をしています
4つのステップ

計算機の使い方

  1. 1

    ニッチを選択する

    ニッチが開始RPMを入力します。すでに知っている場合は、提案の上に入力して、範囲がそれの周りに調整されます。

  2. 2

    先月の閲覧数を入力する

    YouTube Studioからの実際の閲覧数を使用し、長尺動画とショーツに分割してください。ショーツを公開しない場合はゼロのままにしてください。

  3. 3

    スポンサーを追加する

    月あたりのスポンサー動画の数とディール当たりの価格を入力してください。まだない場合はゼロのままにしてください。

  4. 4

    直接ファン what-if をテストする

    購読者数と支払う現実的な割合を入力してください。多くの場合1%以下。あなたの収入のどの程度がアルゴリズムの外に座っているかを確認します。

YouTubeの収益についてよくある質問

このYouTube収益計算機は無料ですか?
はい。無料で、登録不要で、ブラウザ全体で実行されます。入力したものはサーバーに送信されません。
RPMの数値はどこから来ていますか?
それらはパブリッククリエイター収益レポートから引き出された計画範囲で、ニッチごとに1つの範囲です。金融チャンネルは多くの場合$10以上のRPMを報告し、ゲームチャンネルは多くの場合$1.50から$5の間にあります。YouTube Analytics のあなた自身のRPMは常にテーブルに勝ります。
RPMとCPMの違いは何ですか?
CPMは広告主が1,000の広告ビューで支払うものです。RPMはYouTubeがシェアを取った後、広告を表示しなかった閲覧数を数えて、1,000のビデオビューで実際に受け取る金額です。この計算機はRPMを使用します。
広告収益のどのくらいを保有していますか?
YouTube Partner Program の長尺動画の場合、クリエイターは閲覧に起因する広告収益の55%を受け取ります。RPMは既にそのカットの後に測定されるため、再度減算する必要はありません。
ショーツがこんなに少ないのはなぜですか?
ショーツの収益は共有プールから来て、クリエイターは割り当ての45%を受け取ります。標準的なショーツRPMは1,000ビューあたり約$0.05になるため、百万ビューは多くの場合、数千ドルではなく数十ドルの価値があります。
Partner Program に参加する前に稼ぐことはできますか?
広告からは出来ません。広告収益シェアは通常、1,000人の購読者と4,000時間のパブリック閲覧時間、または90日間で1,000万ショーツビューが必要です。スポンサーシップと直接ファン支払いにはそのような閾値がありません。
直接ファン収入の行は何を意味しますか?
それはYouTubeの支払いではなく、what-if です。あなたの購読者の小さなシェアが毎月直接あなたに支払った場合に稼ぐ金額を示します。プラットフォーム手数料を使用するツールと一致するように手数料を設定してください。
結果は保証されていますか?
いいえ。オーディエンスの国、季節、ビデオの長さ、視聴時間はあなたのRPMを大きく動かします。範囲を計画ツールとして扱い、入力を過去28日間の実際のデータで置き換えてください。

あなたが既に持っているファンとの関係を所有してください

広告収益はあなたが制御しないアルゴリズムに依存しています。Heenok は独立したクリエイターが自分のコミュニティから直接稼ぐのを支援します。